Kako radi
Od onoga što znate do QR koda.
Krenite od dokumenta i pustite umjetnu inteligenciju da napiše nacrte aktivnosti ili ih složite sami, od prazne stranice. Vi sve uređujete, odlučujete što posjetitelji vide i ispisujete QR kodove. Bez tehničkog predznanja.
Pogledajte cijeli postupak
Video prikazuje put koji kreće od dokumenta. Svaku aktivnost možete složiti i ručno, bez nacrta umjetne inteligencije.
Naracija je na engleskom, a titlovi na hrvatskom su uključeni.
Pročitajte tekst videa
Ovo posjetitelj vidi na svom mobitelu nakon što skenira QR kôd. Evo kako takva aktivnost nastaje, u šest koraka.
Prvi korak su vaši izvori. Dodajte dokumente koje vaša ustanova već ima, PDF ili Word, ili adresu mrežne stranice. Ništa ne treba pripremati.
Zatim birate publiku, primjerice djecu, a platforma predlaže plan aktivnosti: kviz, slagalicu, memoriju, osmosmjerku. Prijedlog je samo polazište. Brojeve mijenjate sami.
Prije izrade vidite točno što će nastati i potvrđujete odgovornost svoje ustanove za izvorne materijale.
Zatim posao preuzima umjetna inteligencija. Piše sadržaj i izrađuje ilustracije, a ako želite, prevodi i snima naraciju. Dok ona radi, vi ne morate ništa.
Najvažniji korak je pregled. Sve što je izradila umjetna inteligencija počinje kao nacrt. Čitate, ispravljate i tek tada označavate provjerenim. Dok to ne učinite, posjetitelji to ne mogu vidjeti. Posljednju riječ uvijek ima netko iz vaše ustanove.
Na kraju ispišete list s QR kodovima i postavite ga uz izložak, uz stazu ili na ulaz.
Posjetitelj skenira kôd i igra u pregledniku svog mobitela. Bez instalacije aplikacije i bez prijave. Aristoqle: od dokumenta do QR koda.
- Donesite svoje materijale
- Uredite i odobrite
- Ispišite QR kodove
Dva načina
Odaberite put koji vam odgovara.
-
Krenite od svojih dokumenata
Učitajte katalog, vodič ili mrežnu stranicu. Platforma predloži plan i napiše nacrte aktivnosti, a vi ispravite svaki redak prije nego što ga itko vidi.
To je najbrži put kad je znanje već zapisano. Umjetna inteligencija napiše i prijevode i naraciju, a može izraditi i ilustracije. Svaki nacrt čeka vas.
-
Krenite od prazne stranice
Aktivnost složite sami: napišete pitanja, dodate svoje slike, odredite redoslijed. Umjetna inteligencija treba vam samo ako želite druge jezike ili naraciju.
To odgovara kustosu koji svako pitanje želi napisati sam, ili aktivnosti iza koje ne stoji nikakav dokument.
U oba slučaja o tome što posjetitelji vide odlučuje netko iz vaše ustanove.
Korak po korak
Od prvog izvora do ispisanog koda.
-
Izvori
Učitajte PDF ili Word dokumente, zalijepite tekst, dodajte adresu mrežne stranice ili fotografije. Platforma iz njih izdvaja tekst i slike, pa možete krenuti od kataloga ili vodiča koji već imate. Radite ručno? Preskočite ovaj korak i krenite od nule.
-
Plan
Platforma predlaže aktivnosti prema vašem materijalu i publici koju odaberete: djeca, tinejdžeri ili odrasli. Aktivnosti dodajete, uklanjate i premještate, a možete krenuti i od praznog plana i dodavati ih jednu po jednu. Prije nego što umjetna inteligencija išta izradi, vidite što će nastati i potvrđujete da ustanova odgovara za izvorne materijale.
-
Izrada
Umjetna inteligencija piše tekstove, izrađuje ilustracije, prevodi i snima naraciju za aktivnosti koje ste joj povjerili, a vi za to vrijeme ne morate ništa raditi. Aktivnosti koje pišete sami nastaju dok ih pišete, s vašim slikama. Druge jezike i naraciju uvijek izrađuje umjetna inteligencija.
-
Uređivanje i odobrenje
Prepravite rečenicu, zamijenite sliku, obrišite pitanje. Sve što napiše umjetna inteligencija čeka da ga označite provjerenim; do tada ga posjetitelji ne vide i ne može se izvesti. Ono što napišete sami vaše je od prvog retka.
Ovo je najvažniji korak. Svako pokretanje umjetne inteligencije ostaje zabilježeno, a zadnju riječ uvijek ima netko iz vaše ustanove.
-
Objava
Ispišite oznake stanica, plakat ili letak u bojama svoje ustanove, uz vodiče za posjet prilagođene različitim publikama, i postavite QR kodove uz izložak, na stazu ili na ulaz. Svaki QR kod vodi preko kratke trajne poveznice, pa mu odredište možete promijeniti i kad je već ispisan. Izvoz sirovog sadržaja besplatan je u svakom paketu.
Bez tehničkog osoblja
Jedna osoba, jedno poslijepodne.
Aristoqle je napravljen za muzejske pedagoge, kustose i edukatore, a ne za informatičare. Ništa se ne instalira i ništa se ne programira.
- Radite u pregledniku, na računalu koje već imate
- Krećete od dokumenata koje ustanova već ima ili od prazne stranice
- Platforma predloži plan, vi ga samo prilagodite
- Posjetitelju su dovoljni mobitel i QR kod
Pokušajte i vi!
Demo od jedne minute.
Upišite web adresu stranice s informacijama o svojoj ustanovi, izložbi ili stazi. Aristoqle će je pročitati i od nje napraviti pet kratkih igara: kviz, osmosmjerku, parove, poredavanje i nadopunjavanje teksta.
-
Pročitamo stranicu
Uzimamo samo glavni tekst s adrese koju ste upisali.
-
Isplaniramo igre
Umjetna inteligencija odlučuje koje činjenice idu u koju igru, tako da svaka igra pokrije drugi dio sadržaja.
-
Pišemo igru po igru
Svaku igru možete igrati čim je gotova, a ostale stižu dok igrate. Sve skupa traje otprilike minutu.
Vaša prva cjelina
Krenite od onoga što znate.
Otvorite besplatan račun. Donesite katalog ili vodič, ili krenite od prazne stranice, i složite svoju prvu cjelinu za interaktivno učenje.