Comment ça marche

De ce que vous savez au QR code.

Partez d'un document et laissez l'IA rédiger le brouillon des activités, ou créez-les à la main à partir d'une page blanche. Vous modifiez tout, vous décidez de ce que voient les visiteurs et vous imprimez les QR codes. Aucune compétence technique requise.

Voir tout le processus

La vidéo suit la voie qui part d'un document. Chaque activité peut aussi être créée à la main, sans brouillon de l'IA.

La narration est en anglais. Les sous-titres en français sont activés.

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Voici ce qu'un visiteur voit sur son téléphone après avoir scanné un QR code. Voici comment une telle activité est créée, en six étapes.

Première étape : vos sources. Ajoutez des documents que votre établissement possède déjà, PDF ou Word, ou l'adresse d'une page web. Il n'y a rien à préparer.

Vous choisissez ensuite le public, des enfants par exemple, et la plateforme propose un plan d'activités : un quiz, un puzzle, un memory, des mots mêlés. La proposition n'est qu'un point de départ. Vous modifiez les quantités vous-même.

Avant toute production, vous voyez exactement ce qui sera créé, et vous confirmez la responsabilité de votre établissement quant aux documents sources.

Puis l'IA prend le relais. Elle rédige les contenus et crée les illustrations et, si vous le souhaitez, elle traduit et enregistre la narration. Vous n'avez rien à faire pendant ce temps.

L'étape la plus importante est la relecture. Tout ce que l'IA a produit commence à l'état de brouillon. Vous lisez, vous corrigez, et alors seulement vous marquez comme vérifié. D'ici là, les visiteurs ne peuvent pas le voir. Le dernier mot revient toujours à une personne de votre établissement.

Enfin, vous imprimez la feuille de QR codes et la placez près d'une œuvre, le long d'un sentier ou à l'entrée.

Le visiteur scanne le code et joue dans le navigateur de son téléphone. Aucune application à installer et aucune connexion. Aristoqle : du document au QR code.

  1. Apportez vos documents
  2. Modifiez et validez
  3. Imprimez les QR codes

Deux façons de commencer

Choisissez la voie qui vous convient.

  1. Partez de vos documents

    Importez un catalogue, un guide ou une page web. La plateforme propose un plan et rédige le brouillon des activités. Vous corrigez chaque ligne avant que quiconque ne la voie.

    C'est la voie la plus rapide quand le savoir est déjà écrit. L'IA se charge aussi des traductions et de la narration, et elle peut créer des illustrations. Chaque brouillon attend votre relecture.

  2. Partez d'une page blanche

    Créez vous-même une activité : écrivez les questions, ajoutez vos propres images, choisissez l'ordre. L'IA n'est nécessaire que si vous voulez d'autres langues ou la narration.

    Cela convient au conservateur qui préfère écrire chaque question de sa main, ou à une activité qui ne s'appuie sur aucun document.

Dans les deux cas, c'est une personne de votre établissement qui décide de ce que voient les visiteurs.

Étape par étape

De la première source au code imprimé.

  1. Sources

    Importez des PDF ou des documents Word, collez du texte, ajoutez une adresse web ou des photos. La plateforme en extrait le texte et les images : vous pouvez partir d'un catalogue ou d'un guide que vous avez déjà. Vous créez à la main ? Sautez cette étape et partez de rien.

    L'écran de la plateforme où l'on ajoute les sources : documents, texte, adresse web et photos.
  2. Plan

    La plateforme propose des activités selon vos documents et le public choisi : enfants, adolescents ou adultes. Ajoutez-en, retirez-en, changez leur ordre, ou partez d'un plan vide et ajoutez les activités une à une. Avant que l'IA ne crée quoi que ce soit, vous voyez ce qui sera produit et vous confirmez la responsabilité de l'établissement quant aux documents sources.

    L'écran présentant le plan d'activités proposé, que l'on peut ajuster.
  3. Production

    L'IA prépare le texte, les illustrations, les traductions et la narration des activités que vous lui avez demandées, et vous pouvez la laisser travailler. Les activités que vous écrivez vous-même prennent forme au fil de la rédaction, avec vos propres images. Les autres langues et la narration sont toujours produites par l'IA.

  4. Modifier et valider

    Réécrivez une phrase, remplacez une image, supprimez une question. Tout ce que l'IA rédige attend que vous le marquiez comme vérifié ; d'ici là, les visiteurs ne peuvent pas le voir et il ne peut pas être exporté. Ce que vous écrivez vous-même est à vous dès la première ligne.

    C'est l'étape la plus importante. Chaque exécution de l'IA reste consignée, et le dernier mot revient toujours à une personne de votre établissement.

    La liste de relecture, avec les activités créées et leur statut de vérification.
  5. Publication

    Imprimez des panneaux d'étape, une affiche ou un dépliant aux couleurs de votre établissement, avec des guides de visite pour différents publics, et placez les QR codes près d'une œuvre, le long d'un sentier ou à l'entrée. Chaque QR code passe par un lien court et permanent : vous pouvez donc changer sa destination même après l'impression. L'export de vos contenus bruts est gratuit dans toutes les formules.

    La feuille de QR codes, prête à imprimer.

Sans personnel technique

Une personne, un après-midi.

Aristoqle est conçu pour les médiateurs culturels et les conservateurs, pas pour les informaticiens. Rien à installer, rien à programmer.

  • Vous travaillez dans un navigateur, sur l'ordinateur que vous avez déjà
  • Vous partez de documents que l'établissement possède déjà, ou d'une page blanche
  • La plateforme propose le plan, vous ne faites que l'ajuster
  • Les visiteurs n'ont besoin que d'un téléphone et du QR code

Sur votre contenu

Une démo d'une minute.

Saisissez l'adresse d'une page sur votre établissement, votre exposition ou votre sentier. Aristoqle la lit et en tire cinq jeux courts : un quiz, des mots mêlés, des paires à associer, une remise en ordre et un texte à trous.

  1. Nous lisons la page

    Nous n'utilisons que le texte principal de l'adresse que vous avez saisie.

  2. Nous planifions les jeux

    L'IA décide quels faits vont dans quel jeu, pour que chaque jeu couvre une autre partie du contenu.

  3. Nous écrivons jeu après jeu

    Vous pouvez jouer à chaque jeu dès qu'il est prêt, pendant que les autres arrivent. Le tout prend environ une minute.

Vous seul voyez les jeux, dans ce navigateur, pendant 48 heures. Ils n'ont ni images ni narration, et personne ne les a vérifiés. Pour les garder, ouvrez un compte gratuit.

Votre première unité

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