Hogyan működik

Az Ön tudásától a QR-kódig.

Induljon ki egy dokumentumból, és bízza a tevékenységek vázlatát a mesterséges intelligenciára, vagy állítsa össze őket saját kezűleg, üres lapról. Mindent Ön szerkeszt, Ön dönti el, mit látnak a látogatók, és Ön nyomtatja ki a QR-kódokat. Műszaki előképzettség nem kell.

Nézze meg a teljes folyamatot

A videó a dokumentumból induló utat mutatja be. Minden tevékenység saját kezűleg is összeállítható, a mesterséges intelligencia vázlata nélkül.

A hang angol nyelvű. A magyar felirat be van kapcsolva.

Olvassa el a videó szövegét

Ezt látja a látogató a telefonján, miután beolvasta a QR-kódot. Így készül egy ilyen tevékenység, hat lépésben.

Az első lépés a források. Adja hozzá az intézménynél már meglévő dokumentumokat, PDF-et vagy Wordöt, vagy egy weboldal címét. Semmit nem kell előkészítenie.

Ezután kiválasztja a közönséget, például a gyerekeket, és a platform tevékenységtervet javasol: kvízt, kirakót, memóriajátékot, szókeresőt. A javaslat csak kiindulópont. A számokat Ön változtatja meg.

Az elkészítés előtt pontosan látja, mi fog létrejönni, és megerősíti az intézménye felelősségét a forrásanyagért.

Ezután a mesterséges intelligencia veszi át. Megírja a tartalmat és elkészíti az illusztrációkat, és ha szeretné, fordít és hangot is rögzít. Ezalatt Önnek semmit nem kell tennie.

A legfontosabb lépés az átnézés. Minden, amit a mesterséges intelligencia készített, vázlatként indul. Ön elolvassa, javítja, és csak azután jelöli ellenőrzöttnek. Amíg ezt nem teszi meg, a látogatók nem láthatják. Az utolsó szó mindig az intézménye munkatársáé.

Végül kinyomtatja a QR-kódos lapot, és a műtárgy mellé, az ösvényre vagy a bejárathoz teszi.

A látogató beolvassa a kódot, és a saját telefonja böngészőjében játszik. Nincs telepítendő alkalmazás és nincs bejelentkezés. Aristoqle: a dokumentumtól a QR-kódig.

  1. Hozza az anyagait
  2. Szerkessze és hagyja jóvá
  3. Nyomtassa ki a QR-kódokat

Két kiindulópont

Válassza azt az utat, amelyik Önnek megfelel.

  1. Induljon ki a dokumentumaiból

    Töltsön fel egy katalógust, egy vezetőt vagy egy weboldalt. A platform tervet javasol, és megírja a tevékenységek vázlatát. Minden sort Ön szerkeszt, mielőtt bárki meglátná.

    Ez a leggyorsabb út, ha a tudás már le van írva. A mesterséges intelligencia a fordításokat és a narrációt is elkészíti, és illusztrációkat is tud generálni. Minden vázlat Önre vár.

  2. Kezdje üres lappal

    Állítsa össze saját maga a tevékenységet: írja meg a kérdéseket, adja hozzá a saját képeit, határozza meg a sorrendet. Mesterséges intelligenciára csak akkor van szükség, ha más nyelveket vagy narrációt szeretne.

    Ez annak a kurátornak való, aki minden kérdést szívesebben ír meg személyesen, vagy olyan tevékenységhez, amely mögött nincs dokumentum.

Mindkét esetben az intézménye egy munkatársa dönti el, mit látnak a látogatók.

Lépésről lépésre

Az első forrástól a kinyomtatott kódig.

  1. Források

    Töltsön fel PDF- vagy Word-dokumentumokat, illesszen be szöveget, adjon meg egy weboldalcímet vagy fényképeket. A platform kinyeri belőlük a szöveget és a képeket, így egy már meglévő katalógusból vagy vezetőből indulhat ki. Saját kezűleg dolgozik? Hagyja ki ezt a lépést, és kezdjen a nulláról.

    A platform képernyője, ahol a források hozzáadhatók: dokumentumok, szöveg, weboldalcím és fényképek.
  2. Terv

    A platform az anyaga és a választott közönség alapján javasol tevékenységeket: gyerekeknek, tiniknek vagy felnőtteknek. Ön hozzáadja, törli és átrendezi őket, vagy üres tervvel kezd, és egyenként veszi fel a tevékenységeket. Mielőtt a mesterséges intelligencia bármit elkészítene, látja, mi fog létrejönni, és megerősíti az intézmény felelősségét a forrásanyagért.

    A képernyő a javasolt tevékenységtervvel, amely módosítható.
  3. Elkészítés

    A mesterséges intelligencia megírja azoknak a tevékenységeknek a szövegét, illusztrációit, fordításait és narrációját, amelyeket rábízott, Önnek pedig közben semmit nem kell tennie. A saját kezűleg írt tevékenységek írás közben öltenek formát, az Ön képeivel. A más nyelvű változatokat és a narrációt mindig a mesterséges intelligencia készíti.

  4. Szerkesztés és jóváhagyás

    Írjon át egy mondatot, cseréljen ki egy képet, töröljön egy kérdést. Minden, amit a mesterséges intelligencia vázlatként megír, addig vár, amíg Ön ellenőrzöttnek nem jelöli; addig a látogatók nem látják, és nem exportálható. Amit Ön ír, az az első sortól az Öné.

    Ez a legfontosabb lépés. A mesterséges intelligencia minden futtatása naplózva marad, az utolsó szó pedig mindig az intézmény munkatársáé.

    Az átnézési lista az elkészült tevékenységekkel és azok ellenőrzési állapotával.
  5. Közzététel

    Nyomtasson állomástáblákat, plakátot vagy szórólapot az intézmény színeiben, a különböző közönségeknek szóló látogatói vezetőkkel együtt, és helyezze el a QR-kódokat a műtárgy mellett, az ösvényen vagy a bejáratnál. Minden QR-kód rövid, állandó hivatkozáson keresztül vezet, így a célját nyomtatás után is megváltoztathatja. A nyers tartalom exportja minden csomagban ingyenes.

    A QR-kódos lap, nyomtatásra készen.

Műszaki személyzet nélkül

Egy ember, egy délután.

Az Aristoqle múzeumpedagógusoknak, kurátoroknak és értelmezési szakembereknek készült, nem informatikusoknak. Nincs telepítés és nincs programozás.

  • Böngészőben dolgozik, a meglévő számítógépén
  • A már meglévő dokumentumokból indul ki, vagy üres lapról
  • A platform javasolja a tervet, Ön csak igazítja
  • A látogatóknak csak telefon és a QR-kód kell

Az Ön tartalmával

Egyperces bemutató.

Írja be egy olyan oldal címét, amely az intézményéről, kiállításáról vagy tanösvényéről szól. Az Aristoqle elolvassa, és öt rövid játékot készít belőle: kvízt, szókeresőt, párosítást, sorba rendezést és szövegkiegészítést.

  1. Elolvassuk az oldalt

    Csak a beírt cím fő szövegét használjuk.

  2. Megtervezzük a játékokat

    A mesterséges intelligencia eldönti, melyik tény melyik játékba kerül, hogy minden játék a tartalom más részét fedje le.

  3. Játékonként írjuk

    Minden játékkal játszhat, amint elkészült, a többi közben érkezik. Az egész körülbelül egy percig tart.

A játékokat csak Ön látja, ebben a böngészőben, 48 órán át. Nincs bennük kép és narráció, és senki sem ellenőrizte őket. Ha meg szeretné tartani őket, nyisson ingyenes fiókot.

Az első egysége

Kezdje azzal, amit tud.

Nyisson ingyenes fiókot. Hozzon egy katalógust vagy egy vezetőt, vagy kezdje üres lappal, és állítsa össze az első interaktív tanulási egységét.