ご利用の流れ
知っていることから QR コードまで。
文書から始めて AI にアクティビティの下書きを任せることも、白紙からご自身で作ることもできます。すべてを編集し、来場者に何を見せるかを決め、QR コードを印刷するのはあなたです。技術的な知識は必要ありません。
全体の流れを動画で見る
動画では、文書から始める流れを紹介しています。どのアクティビティも、AI の下書きなしに手作業で作ることもできます。
ナレーションは英語です。日本語の字幕が表示されます。
動画の内容を文章で読む
これは、来場者が QR コードを読み取ったあと、スマートフォンで目にする画面です。このようなアクティビティがどう作られるのか、6 つのステップでご紹介します。
ステップ 1 は資料です。施設がすでにお持ちの PDF や Word の文書、またはウェブページのアドレスを追加します。特別な準備は不要です。
次に対象を選びます。たとえば子ども。するとプラットフォームがアクティビティのプランを提案します。クイズ、ジグソーパズル、メモリーゲーム、ワードサーチ。提案はあくまで出発点です。数はご自身で変更できます。
制作が始まる前に、何が作られるのかを正確に確認し、元の資料について施設が責任を負うことを確認します。
ここからは AI の出番です。AI が文章を書き、イラストを生成します。ご希望であれば、翻訳とナレーションも行います。その間、あなたが行う作業はありません。
最も大切なステップは確認です。AI が作ったものはすべて下書きから始まります。読み、修正し、そのうえで初めて「確認済み」にします。それまで、来場者には表示されません。最終的な判断は、常に施設の担当者が行います。
最後に QR コードのシートを印刷し、展示物のそば、散策路、入口などに設置します。
来場者はコードを読み取り、スマートフォンのブラウザで楽しみます。アプリのインストールもログインも不要です。Aristoqle:資料から QR コードまで。
- 資料を持ち寄る
- 編集して承認
- QR コードを印刷
2 つの始め方
ご自分に合う方法を お選びください。
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お手元の文書から始める
図録、ガイドブック、ウェブページをアップロードします。プラットフォームがプランを提案し、アクティビティの下書きを作ります。誰かの目に触れる前に、すべての行をあなたが修正できます。
知識がすでに文章になっているなら、これがいちばん早い方法です。AI は翻訳とナレーションも作り、イラストを生成することもできます。どの下書きも、あなたの確認を待っています。
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白紙から始める
アクティビティをご自身で作ります。問題を書き、お手持ちの画像を加え、順番を決めます。AI が必要になるのは、ほかの言語やナレーションが欲しいときだけです。
問題をすべて自分で書きたい学芸員や、もとになる文書のないアクティビティに向いています。
どちらの場合も、来場者に何を見せるかは、施設の担当者が決めます。
ステップごとに
最初の資料から 印刷したコードまで。
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資料
PDF や Word 文書をアップロードし、テキストを貼り付け、ウェブアドレスや写真を追加します。プラットフォームがそこからテキストと画像を取り出すので、お手元の図録やガイドブックから始められます。手作業で作る場合は、このステップを飛ばして、何もないところから始めてください。
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プラン
資料と、選んだ対象(子ども、10 代、大人)に応じて、プラットフォームがアクティビティを提案します。アクティビティの追加、削除、並べ替えができ、空のプランから始めて 1 つずつ加えることもできます。AI が制作を始める前に、作られる内容が表示され、元の資料について施設が責任を負うことを確定します。
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制作
依頼したアクティビティについて、AI が文章、イラスト、翻訳、ナレーションを下書きします。その間、作業は AI に任せておけます。ご自身で書くアクティビティは、書くそばから、お手持ちの画像とともにできあがっていきます。ほかの言語とナレーションは、常に AI が作ります。
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編集と承認
文を書き直し、画像を差し替え、問題を削除します。AI が下書きしたものはすべて、あなたが「確認済み」にするまで待機し、それまでは来場者に表示されず、エクスポートもできません。ご自身で書いたものは、最初の 1 行からあなたのものです。
これが最も大切なステップです。AI の実行はすべて記録に残り、最終的な判断は常に施設の担当者が行います。
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公開
施設の配色でスポット案内板、ポスター、チラシを印刷し、対象ごとの見学ガイドも添えて、QR コードを展示物のそば、散策路、入口などに設置します。QR コードはすべて短い固定リンクを経由するため、印刷した後でもリンク先を変更できます。元のコンテンツのエクスポートは、どのプランでも無料です。
技術スタッフは不要
担当者ひとり、 半日で。
Aristoqle は、IT 担当者ではなく、教育普及担当者や学芸員の皆さまのために作られています。インストールもプログラミングも必要ありません。
- いまお使いのパソコンのブラウザで作業できます
- 施設がすでにお持ちの資料から、または白紙から始められます
- プランはプラットフォームが提案し、あなたは調整するだけ
- 来場者に必要なのは、スマートフォンと QR コードだけ
あなたのコンテンツで
1分で試せる デモ。
施設、展示、散策路について書かれたページのアドレスを入力してください。Aristoqle がそれを読み、5つの短いゲームを作ります:クイズ、ワードサーチ、ペア合わせ、並べ替え、穴埋め。
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ページを読み込む
入力されたアドレスの本文だけを使います。
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ゲームを計画する
AI がどの事実をどのゲームに入れるかを決め、各ゲームが内容の別の部分を扱うようにします。
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1つずつ作成する
できあがったゲームからすぐに遊べます。残りは遊んでいる間に届きます。全体でおよそ1分です。