インタラクティブな学び

同じ資料から、 さまざまな学び方。

ひとつの図録が、大人向けのクイズにも、小さなお子さま向けのぬりえにも、家族みんなで楽しむ宝探しにもなります。学び、覚え、参加するさまざまな方法です。すべて来場者の使う言語で、施設独自の配色で作られます。

1 つの資料と、そこから作られた 3 つのアクティビティ。スマートフォンに表示されたクイズ、ジグソーパズル、宝探し。
  1. 1 つの資料
  2. 多彩なアクティビティ
  3. 施設の言語と色

ライブラリー

アクティビティの 種類。

お手元の資料と対象にふさわしいものを、プラットフォームが提案します。どの種類も、白紙から手作業で作ることもできます。最終的に選ぶのはあなたです。

  • クイズ

    お手元の文章から作られる選択式の問題。

  • ワードサーチ

    テーマのキーワードを文字のマス目の中から探します。

  • メモリーゲーム

    ペアになるカードを見つけて覚えます。

  • ジグソーパズル

    展示物や風景の写真を、ピースごとに組み立てます。

  • ぬりえ

    画面上で色を塗る線画。小さなお子さま向けです。

  • 宝探し

    手がかりと課題で、探索へと誘います。

  • 並べ替え

    出来事や資料を、年代順などに並べます。

  • ペア合わせ

    用語とその説明を結び付けます。

  • インフォカード

    ひとつの展示物やテーマについての短い解説。音声ナレーション付き。

  • 迷路

    迷路の出口までの道を探します。

  • カテゴリー分け

    用語を正しいグループに分類します。

  • 穴埋め

    資料の文章から、キーワードが抜けた文を完成させます。

  • 絵の中から探す

    写真やイラストの中から、細部を見つけます。

学んでから遊ぶ

まず解説、 それから実践。

短い解説であるインフォカードは、そのカードで説明した内容をそのまま使うゲームの直前に表示できます。来場者はまず読む、または聞き、すぐに試すことができます。

  1. インフォカード

    ひとつの展示物やテーマについての短い解説。

  2. 続くゲーム

    カードがいま説明した内容についての問題や課題。

得られるもの

ゲームだけでは ありません。

  • 来場者の言語で

    AI がコンテンツを選んだ言語に翻訳し、その言語を提供していれば、来場者の画面はスマートフォンの言語で自動的に開きます。スタッフが使う管理画面は、クロアチア語やイタリア語からスウェーデン語、フィンランド語まで、ヨーロッパの 17 言語に対応しています。

  • ナレーション

    インフォカードとクイズでは、対応言語で AI 音声を利用できます。利用できない場合は、スマートフォンのブラウザの読み上げ機能でテキストを聞けます。

  • アクセシブル表示モード

    クイズとインフォカードには、アクセシブル表示モードがあります。大きなタイルで、言語とナレーションをワンタップで切り替えられます。

  • 施設独自の配色

    施設のロゴやウェブサイトから配色パレットを導き出し、来場者が目にする画面に適用します。

  • 見学ガイド

    ユニットごとに、印刷できるガイドの下書きが対象別に用意されます。子ども、10 代、大人、団体の引率者向けで、施設のレターヘッドで印刷できます。

  • 説明に使える数字

    ログイン不要のユニットも含め、すべてのユニットで、アクティビティが開かれた回数と完了した回数を、言語別・日別に確認できます。見学ルートなら、ゴールまでたどり着いた来場者の数もわかります。館長や助成元への報告書は PDF または CSV でダウンロードできます。公開ユニットでは数えるだけで追跡はしません。来場者についての情報は何も保存されません。

  • すぐに印刷できる

    スポット案内板、ポスター、チラシは、ユニットの配色で、施設のロゴと QR コード入りで自動的に作成されます。普通のプリンターで印刷して、その日のうちに設置できます。

  • 古くならない QR コード

    QR コードはすべて短い固定リンクを経由します。アクティビティを入れ替えるときは、アプリでリンク先を変えるだけ。散策路の案内板はそのままです。

  • 一度作れば、何度でも

    好評だったユニットは、すべてのアクティビティ、画像、翻訳、ナレーションごとワンクリックで複製でき、新しい展示、散策路、シーズンに合わせて手直しできます。

公開方法

ユニットを来場者に届ける 3 つの方法。

  1. 見学ルート

    入口の QR コードひとつで、来場者をスポットへ順番に案内します。各スポットで新しい発見があり、スタンプを集めながら進み、ゴールでは持ち帰れる記念が待っています。ログインは不要です。

  2. 展示物ごとの QR コード

    展示物、パネル、インフォメーションのそばに、アクティビティごとの QR コードを設置します。来場者は気になったものを、ログインなし、順番も自由に読み取れます。

  3. ポータルユニット

    ワークショップやガイド付きグループの参加者は、ニックネームだけで参加できます。パスワードもメールアドレスも不要で、複数のアクティビティを通してポイントを集め、自分の進み具合を確認できます。

あなたのもの

手元に残る コピー。

どのプランでも、コンテンツは皆さまのものです。元のコンテンツ、メディア、JSON のエクスポートは無料です。Institution プランでは、確認済みのユニットを静的なウェブパッケージとしてエクスポートし、ご自身のサーバーで公開することもできます。

料金

最初のユニット

まずは、 知っていることから。

無料アカウントを作成してください。図録やガイドブックをもとにしても、白紙から始めても、最初のインタラクティブな学びのユニットを作れます。